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* First translation. * Correct path. * Deleitng BOM * Firts basic files * Update README.md * Fix image paths * Undo wrong multiplication of content xD * Recreate directory tree, add SUMMARY.md
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description: Vamos a ver qué son los objetos y cómo usarlos para optimizar tu trabajo.
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# Objetos
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### ¿Qué es un objeto?
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Olvida lo que sabes sobre herramientas de gestión del conocimiento. 
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En Anytype trabajamos con la idea de que todo lo que creas es un Objeto. Páginas, notas, recetas, libros, audio, personas, _¡todo!_ 
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Todo esto son **objetos** que se organizan y categorizan por medio de **tipos**. 
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Puedes conectar distintos **tipos** entre sí por medio de **relaciones** y visualizar estas conexiones en el **gráfico**.
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Si abres tu **biblioteca**, verás que puedes crear tipos nuevos. 
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En resumen, «objeto» es un término genérico para cualquier elemento de tu creación, ya sea una página, una nota o un tipo creado por ti. 
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Cada objeto se organiza según el tipo al que corresponde.  
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Es un nodo de tu gráfico. La unidad enlazable más pequeña. Y se organiza en tipos.  
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