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mirror of https://github.com/anyproto/docs.git synced 2025-06-08 05:47:05 +09:00
docs/es-ES/basics/object-editor/README.md
Maira Belmonte de Rueda d92f638bc2
Spanish documentation (#46)
* First translation.

* Correct path.

* Deleitng BOM

* Firts basic files

* Update README.md

* Fix image paths

* Undo wrong multiplication of content xD

* Recreate directory tree, add SUMMARY.md
2024-06-14 06:49:21 +03:00

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Markdown

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description: Vamos a ver qué son los objetos y cómo usarlos para optimizar tu trabajo.
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# Objetos
### ¿Qué es un objeto?
Olvida lo que sabes sobre herramientas de gestión del conocimiento. 
En Anytype trabajamos con la idea de que todo lo que creas es un Objeto. Páginas, notas, recetas, libros, audio, personas, _¡todo!_ 
Todo esto son **objetos** que se organizan y categorizan por medio de **tipos**. 
Puedes conectar distintos **tipos** entre sí por medio de **relaciones** y visualizar estas conexiones en el **gráfico**.
Si abres tu **biblioteca**, verás que puedes crear tipos nuevos. 
En resumen, «objeto» es un término genérico para cualquier elemento de tu creación, ya sea una página, una nota o un tipo creado por ti. 
Cada objeto se organiza según el tipo al que corresponde.  
Es un nodo de tu gráfico. La unidad enlazable más pequeña. Y se organiza en tipos.