![]() * Update SUMMARY.md * Update SUMMARY.md * Update get-the-app.md * Update vault-and-key.md * Update SUMMARY.md * Update account-and-data.md * Update customize-and-edit-the-sidebar.md * Update what-is-a-recovery-phrase.md * Update README.md * Update space-settings.md * Update collaboration.md * Update import-export.md * Update blocks.md * Update create-an-object.md * Update finding-your-objects.md * Update create-a-new-type.md * Update layouts.md * Update templates.md * Update create-a-new-relation.md * Update SUMMARY.md * Update sets.md * Update views.md * Update anytype-library.md * Update linking-objects.md * Update graph.md * Update README.md * Update local-only.md * Update self-hosted.md * Update delete-or-reset-your-account.md * Update README.md * Update multiplayer-and-membership-faqs.md * Update README.md * Update any-timeline.md * Update product-workflow.md * Update faqs.md * Update migration-from-the-legacy-app.md * Localized RU version of the Anytype Primitives * Update README.md * Localized version (corrected) Anytype Primitives |
||
---|---|---|
.. | ||
create-a-new-type.md | ||
layouts.md | ||
README.md | ||
templates.md |
description |
---|
Типы — это система классификации, которую мы используем для категоризации Объектов. |
Типы
Так же, как и в физическом мире, Типы полезны для определения Объектов, которые категорически отличаются друг от друга.
Банан по своей природе отличается от дивана. Его функции, свойства и связи с другими объектами больше похожи на яблоки и апельсины, чем на диваны. По этой причине мы можем классифицировать яблоки, апельсины и бананы как фрукты, тогда как диваны попадают в другую категорию: мебель.
По тому же принципу в Anytype важно помнить о двух ключевых концепциях:
-
Каждый объект имеет Тип, который определяется во время создания Объекта (и может быть изменен позже).
-
Разные Типы используются для определения Объектов, которые категорически отличаются друг от друга.
Коллеги, друзья и соседи могут быть отнесены к типу: Человек в вашем графе Anytype. Вот другие примеры Типов, которые могут быть в вашем графе:
- Задача
- Заметка
- Книга
- Фильм
- Идея
Вам решать, насколько узкими или широкими будут ваши Типы, но в целом мы рекомендуем использовать общие Типы для категоризации ваших Объектов и дополнительно уточнять использование ваших Типов с помощью Шаблонов.
Вы всегда можете просматривать и управлять своими Типами в Библиотеке Типов, которая находится в виджете Библиотека на вашей боковой панели.