1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/anyproto/docs.git synced 2025-06-08 05:47:05 +09:00

Spanish documentation (#46)

* First translation.

* Correct path.

* Deleitng BOM

* Firts basic files

* Update README.md

* Fix image paths

* Undo wrong multiplication of content xD

* Recreate directory tree, add SUMMARY.md
This commit is contained in:
Maira Belmonte de Rueda 2024-06-14 05:49:21 +02:00 committed by GitHub
parent 4781845e27
commit d92f638bc2
Signed by: github
GPG key ID: B5690EEEBB952194
19 changed files with 527 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,23 @@
---
description: Vamos a ver qué son los objetos y cómo usarlos para optimizar tu trabajo.
---
# Objetos
### ¿Qué es un objeto?
Olvida lo que sabes sobre herramientas de gestión del conocimiento. 
En Anytype trabajamos con la idea de que todo lo que creas es un Objeto. Páginas, notas, recetas, libros, audio, personas, _¡todo!_ 
Todo esto son **objetos** que se organizan y categorizan por medio de **tipos**. 
Puedes conectar distintos **tipos** entre sí por medio de **relaciones** y visualizar estas conexiones en el **gráfico**.
Si abres tu **biblioteca**, verás que puedes crear tipos nuevos. 
En resumen, «objeto» es un término genérico para cualquier elemento de tu creación, ya sea una página, una nota o un tipo creado por ti. 
Cada objeto se organiza según el tipo al que corresponde.  
Es un nodo de tu gráfico. La unidad enlazable más pequeña. Y se organiza en tipos.  

View file

@ -0,0 +1,40 @@
---
description: Funcionamiento de los bloques y la edición según tus preferencias.
---
# Los bloques y el editor
Tu objeto está formado por distintos tipos de bloques en los que se organiza la información, y el lugar en el conviven todos esos bloques es lo que llamamos un lienzo. El editor de Anytype, basado en bloques, funciona de forma muy similar a los que se usan para crear sitios web o blogs.
Todos los estilos de los bloques se aplican desde el menú de comandos, al que se accede haciendo clic en el símbolo `+` naranja que aparece en la zona izquierda del editor o escribiendo `/`. 
En él verás más de veinte tipos de bloques distintos que puedes añadir a tu objeto. 
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.49.21.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Dar estilo a los bloques
Puedes seleccionar un solo bloque, o varios si quieres editarlos conjuntamente, y aplicar distintos estilos de título y texto, como casillas, viñetas o números.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.53.48.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Estilo en línea &#x20;
También puedes aplicar estilos a caracteres sueltos o palabras dentro de los bloques de texto.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (72).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Arrastrar y colocar para dar formato
Puedes usar la «manilla» que hay a la izquierda de cada bloque para organizar jerárquicamente los bloques o añadir columnas en el editor.
{% embed url="https://www.loom.com/share/00021ba3598447309722ec3a408d33ac?sid=eb244417-2273-4ab2-8da3-bd47e62e82cf" %}
### Bloques incrustados
Escribe /incru en el editor para abrir un menú con todos los bloques que admitimos de este tipo.
Por ejemplo, diagramas de Mermaid, vídeos de YouTube, tableros de Miro, mapas de Google Maps y unos cuantos más.
También puedes incrustar algunos tipos de archivo: audio, vídeo, imagen y pdf.

View file

@ -0,0 +1,72 @@
---
Description: Cómo vincular tus objetos mediante relaciones o simples enlaces
---
# Enlaces
### Crear vínculos nuevos
#### Enlace a otro objeto de Anytype
* Directamente en tu lienzo con uno de estos métodos:
1. **Enlaces de bloque.** Escribe una barra inclinada (/) para que se abra una barra de comandos y busca en ella la opción `Enlace a objeto`. Puedes presentar estos enlaces como texto o como tarjeta.
2. **Enlaces en el texto.** Escribe @ para que se abra el menú de selección de objetos.
* Mediante relaciones el menú del objeto, asignándole una relación que tenga el tipo de relación «Objeto».
#### Enlace a un archivo externo de tu dispositivo
Si quieres añadir un enlace a un archivo externo en tu dispositivo de escritorio, usa rutas que **comiencen por file:///**, seguido por el destino del archivo local. Por ejemplo:
* file:///Users/Alex/Downloads/Protocol-Berg.pdf para enlazar a un PDF;
* file:///Users/Alex/Downloads/my\_budget.xlsx para abrir una hoja de cálculo (Excel, Numbers).
Para añadir esta clase de enlace, selecciona «Enlace a sitio web», igual que para añadir un enlace a un sitio de internet.
#### Menciones de fecha
Puedes usar **enlaces en el texto** para enlazar rápidamente a fechas absolutas o relativas.
Algunos ejemplos:
* @now (ahora) o @today (hoy)
* @tomorrow (mañana)
* @nextweek (próxima semana)
* @nextmonth (próximo mes)
* @24/8/2023
#### Enlaces con texto
Puedes usar hiperenlaces para enlazar el texto que quieras a un objeto de tu espacio.&#x20;
1. Escribe el texto que quieres enlazar.
2. Selecciona el texto y pulsa `Ctrl + K`.
3. Busca el objeto al que quieres enlazar y selecciónalo.
### Ver los vínculos existentes
#### Relaciones en el gráfico
Tus documentos pueden contener varias referencias o conexiones que los asocien a otros elementos de tu biblioteca. Estas conexiones se visualizan en el gráfico, donde ves los objetos conectados a otros objetos, a personas o a tareas.
Aquí tienes más información sobre las [relaciones](../../basics/relations/ "mention") y el [gráfico](../../basics/graph.md "mention").
#### El panel de flujo
Otra opción para ver los objetos que están vinculados es usar la pestaña de flujo que aparece junto a la del gráfico.
En la parte central superior de la ventana verás la opción de cambiar a la vista **Flujo**. Ahí verás los objetos que tienen enlaces hacia y desde el objeto que tienes abierto en ese momento.
#### Enlaces entrantes
Recientemente hemos incorporado los enlaces entrantes («Backlinks») a nuestro sistema de relaciones.&#x20;
De forma predeterminada, si la relación «Backlinks» no está vacía, la verás en la sección destacada de cada objeto. Al hacer clic en ella, verás una lista de todos los objetos con enlaces hacia ese.\
Si el objeto no tiene enlaces entrantes, esta relación no aparece en la sección destacada, pero seguirás encontrándola en el panel de relaciones del objeto.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
#### Colecciones
Las colecciones también usan enlaces para seleccionar lo que muestran en su lienzo. Para añadir un objeto existente a una colección, usa la opción **Añadir enlace a objeto** del menú contextual del objeto.