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Spanish translation in progress (#54)

* Updated README.md
Cleaned blocks.md

* Cleanup and fixes, new translations.

* Update SUMMARY.md
This commit is contained in:
Maira Belmonte de Rueda 2024-08-06 13:00:12 +02:00 committed by GitHub
parent acb18cf588
commit c06d26c624
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GPG key ID: B5690EEEBB952194
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@ -4,11 +4,11 @@ description: Funcionamiento de los bloques y la edición según tus preferencias
# Los bloques y el editor
Tu objeto está formado por distintos tipos de bloques en los que se organiza la información, y el lugar en el conviven todos esos bloques es lo que llamamos un lienzo. El editor de Anytype, basado en bloques, funciona de forma muy similar a los que se usan para crear sitios web o blogs.
Tu objeto está formado por distintos tipos de bloques que organizan la información; el lugar en el que conviven todos esos bloques es lo que llamamos un lienzo. El editor de Anytype, basado en bloques, funciona de forma muy similar a los que se usan para crear sitios web o blogs.
Todos los estilos de los bloques se aplican desde el menú de comandos, al que se accede haciendo clic en el símbolo `+` naranja que aparece en la zona izquierda del editor o escribiendo `/`. 
Todos los estilos de los bloques se aplican desde el menú de comandos, al que se accede haciendo clic en el símbolo `+` naranja que aparece en la zona izquierda del editor o escribiendo `/`.
En él verás más de veinte tipos de bloques distintos que puedes añadir a tu objeto. 
En él verás más de veinte tipos de bloques distintos que puedes añadir a tu objeto.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.49.21.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
@ -18,7 +18,7 @@ Puedes seleccionar un solo bloque, o varios si quieres editarlos conjuntamente,
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.53.48.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Estilo en línea &#x20;
### Estilo en línea
También puedes aplicar estilos a caracteres sueltos o palabras dentro de los bloques de texto.
@ -32,7 +32,7 @@ Puedes usar la «manilla» que hay a la izquierda de cada bloque para organizar
### Bloques incrustados
Escribe /incru en el editor para abrir un menú con todos los bloques que admitimos de este tipo.
Escribe /incr en el editor para abrir un menú con todos los bloques incrustados que se admiten.
Por ejemplo, diagramas de Mermaid, vídeos de YouTube, tableros de Miro, mapas de Google Maps y unos cuantos más.

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@ -0,0 +1,38 @@
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description: ¿Cómo se crea un objeto?
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# Maneras de crear objetos
### Menú de navegación
Al hacer clic en el botón \+, un menú te presentará los tipos de objeto por defecto junto con los que hayas usado más recientemente. Aquí podrás elegir el tipo de objeto que quieres crear.
En los [ajustes de tu arca](../vault-and-key/account-and-data.md#preferences) puedes elegir si prefieres que este menú aparezca al pasar el puntero o al hacer clic derecho. Con cualquiera de estas dos alternativas, un solo clic izquierdo creará inmediatamente un nuevo objeto del tipo que hayas establecido por defecto en los ajustes de ese espacio.
Para ver el menú con la opción de pasar el puntero debes dejar el puntero unos segundos sobre el botón `+`, mientras que con la opción de clic derecho deberás hacer clic derecho en el botón `+`.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (69).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Comando con barra diagonal
Si quieres crear un objeto sobre la marcha mientras trabajas con Anytype, escribe el carácter «/». Esto mostrará un menú con diversas opciones, como la lista de tipos de objetos que hay en tu espacio. Selecciona el tipo de objeto que quieres crear. Cuando lo hagas, se insertará un enlace al objeto en el punto del lienzo en el que estés.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (5).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
Este método también se puede usar para crear un enlace a un objeto existente.
### Atajo de teclado
Para crear rápidamente un objeto nuevo, puedes usar el atajo ⌘\+N.
Este atajo equivale a hacer clic en signo «+» de la barra de navegación.
### Convertir en objeto
Si quieres convertir en objeto un bloque en el que estás trabajando, puedes hacerlo desde el menú de acciones, que se abre de una de estas formas:
1. Pasa el puntero por el extremo izquierdo del bloque en cuestión y haz clic en los 3 puntos.
2. Usa el atajo ⌘+/.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (25).png" alt=""><figcaption><p>Menú de acciones</p></figcaption></figure>