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* Updated README.md
Cleaned blocks.md

* Cleanup and fixes, new translations.

* Update SUMMARY.md
This commit is contained in:
Maira Belmonte de Rueda 2024-08-06 13:00:12 +02:00 committed by GitHub
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commit c06d26c624
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8 changed files with 118 additions and 33 deletions

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@ -2,21 +2,21 @@
description: Herramientas para el pensamiento, la libertad y la confianza
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# Anytype te da la bienvenida
# Saludos de Anytype
{% embed url="https://www.youtube.com/watch?v=dh_3NHY5eVs" %}
Anytype es la **alternativa cifrada con base local** a una Internet basada en la nube. 
Anytype es la **alternativa cifrada con base local** a una Internet basada en la nube.
Con Anytype puedes construir espacios digitales en torno a tus intereses. Estos espacios pueden ser personales, para tus diarios, ideas y borradores, o compartidos con tu familia, comunidad, equipo, vecinos y personas con intereses comunes.
A diferencia de las aplicaciones de nube, Anytype pone enteramente en tus manos el control de las claves de cifrado para que conserves la propiedad de tus datos y de tu tejido social. Los espacios que creas son, antes que nada, locales: los puedes crear sin conexión y sincronizarlos directamente (P2P) entre dispositivos de tu red local. 
A diferencia de las aplicaciones de nube, Anytype pone enteramente en tus manos el control de las claves de cifrado para que conserves la propiedad de tus datos y de tu tejido social. Los espacios que creas son, antes que nada, locales: los puedes crear sin conexión y sincronizarlos directamente (P2P) entre dispositivos de tu red local.
Anytype se basa en [AnySync](https://tech.anytype.io/any-sync/overview), un protocolo de código abierto que permite colaborar con gran eficiencia empleando datos cifrados y claves controladas por los creadores. Nuestro código se encuentra aquí.
Con cada decisión arquitectónica, aspiramos a eliminar las restricciones a las [libertades digitales fundamentales](https://youtu.be/6Hyr881Xi8A?si=tVftb8x9V5koMt0U). Aquí puedes ver lo que pensamos sobre la diferencia entre [una Internet basada en la nube y una con prioridad local](https://blog.anytype.io/the-nervous-system-of-humanity-needs-an-upgrade/).
Con cada decisión arquitectónica, aspiramos a eliminar las restricciones a las [libertades digitales fundamentales](https://youtu.be/6Hyr881Xi8A?si=tVftb8x9V5koMt0U). Aquí hablamos más sobre la diferencia entre [una Internet basada en la nube y una con prioridad local](https://blog.anytype.io/the-nervous-system-of-humanity-needs-an-upgrade/).
También puedes visitar nuestra [galería de experiencias](https://gallery.any.coop) para explorar plantillas y experiencias preconfiguradas por nuestra comunidad. 
También puedes visitar nuestra [galería de experiencias](https://gallery.any.coop) para explorar plantillas y experiencias preconfiguradas por nuestra comunidad.
Si quieres exponer tus dudas, comentarios e ideas, únete al [foro de nuestra comunidad](https://community.anytype.io). Si quieres contribuir al proyecto, [puedes hacerlo desde aquí](https://github.com/orgs/anyproto/discussions).

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@ -12,11 +12,13 @@
* [Espacio](basics/space/README.md)
* [Objetos](basics/object-editor/README.md)
* [Los bloques y el editor](basics/object-editor/blocks.md)
* [Maneras de crear objetos](basics/object-editor/create-an-object.md)
* [Tipos](basics/types/README.md)
* [Plantillas](basics/types/templates.md)
* [Relaciones](basics/relations/README.md)
* [Conjuntos y colecciones](basics/sets-and-collections/README.md)
* [Vistas](basics/sets-and-collections/views.md)
* [Biblioteca](basics/anytype-library.md)
* [Enlaces](anytype-basics/object-editor/linking-objects.md)
* [Gráfico](basics/graph.md)

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@ -1,26 +1,26 @@
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Description: Cómo vincular tus objetos mediante relaciones o simples enlaces
Description: Cómo conectar tus objetos mediante relaciones o simples enlaces
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# Enlaces
### Crear vínculos nuevos
### Crear conexiones nuevas
#### Enlace a otro objeto de Anytype
* Directamente en tu lienzo con uno de estos métodos:
Directamente en tu lienzo, empleando uno de estos métodos:
1. **Enlaces de bloque.** Escribe una barra inclinada (/) para que se abra una barra de comandos y busca en ella la opción `Enlace a objeto`. Puedes presentar estos enlaces como texto o como tarjeta.
2. **Enlaces en el texto.** Escribe @ para que se abra el menú de selección de objetos.
* Mediante relaciones el menú del objeto, asignándole una relación que tenga el tipo de relación «Objeto».
Desde el menú del objeto, asignándole una relación que tenga el tipo de relación «Objeto».
#### Enlace a un archivo externo de tu dispositivo
Si quieres añadir un enlace a un archivo externo en tu dispositivo de escritorio, usa rutas que **comiencen por file:///**, seguido por el destino del archivo local. Por ejemplo:
Si quieres añadir un enlace a un archivo externo en tu dispositivo de escritorio, usa **rutas que comiencen por file:///**, seguido por la ubicación del archivo local. Por ejemplo:
* file:///Users/Alex/Downloads/Protocol-Berg.pdf para enlazar a un PDF;
* file:///Users/Alex/Downloads/my\_budget.xlsx para abrir una hoja de cálculo (Excel, Numbers).
* file:///Users/Alex/Downloads/my_budget.xlsx para abrir una hoja de cálculo (Excel, Numbers).
Para añadir esta clase de enlace, selecciona «Enlace a sitio web», igual que para añadir un enlace a un sitio de internet.
@ -38,13 +38,13 @@ Algunos ejemplos:
#### Enlaces con texto
Puedes usar hiperenlaces para enlazar el texto que quieras a un objeto de tu espacio. 
Puedes usar hiperenlaces para enlazar el texto que quieras a un objeto de tu espacio.
1. Escribe el texto que quieres enlazar.
2. Selecciona el texto y pulsa `Ctrl + K`.
3. Busca el objeto al que quieres enlazar y selecciónalo.
### Ver los vínculos existentes
### Ver las conexiones existentes
#### Relaciones en el gráfico
@ -54,15 +54,15 @@ Aquí tienes más información sobre las [relaciones](../../basics/relations/ "m
#### El panel de flujo
Otra opción para ver los objetos que están vinculados es usar la pestaña de flujo que aparece junto a la del gráfico.
Otra opción para ver los objetos que están conectados es usar la pestaña de flujo que aparece junto a la del gráfico.
En la parte central superior de la ventana verás la opción de cambiar a la vista **Flujo**. Ahí verás los objetos que tienen enlaces hacia y desde el objeto que tienes abierto en ese momento.
En la parte central superior de la ventana verás la opción de cambiar a la vista **Flujo**. Ahí verás qué objetos tienen enlaces hacia y desde el objeto que tienes abierto en ese momento.
#### Enlaces entrantes
Recientemente hemos incorporado los enlaces entrantes («Backlinks») a nuestro sistema de relaciones. 
Recientemente hemos incorporado los enlaces entrantes («Backlinks») a nuestro sistema de relaciones.
De forma predeterminada, si la relación «Backlinks» no está vacía, la verás en la sección destacada de cada objeto. Al hacer clic en ella, verás una lista de todos los objetos con enlaces hacia ese.\
De forma predeterminada, si la relación «Backlinks» no está vacía, la verás en la sección destacada de cada objeto. Al hacer clic en ella, verás una lista de todos los objetos con enlaces hacia ese objeto.\
Si el objeto no tiene enlaces entrantes, esta relación no aparece en la sección destacada, pero seguirás encontrándola en el panel de relaciones del objeto.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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@ -0,0 +1,47 @@
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Description: Aquí encontrarás tipos del sistema y tipos preconfigurados que te ayudarán a empezar
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# Biblioteca
En PC o en Android (iOS aún no lo ofrece), desplázate hasta la parte inferior de la barra lateral, justo sobre la papelera.
![](<../../.gitbook/assets/image (31).png>)
### Biblioteca de tipos
#### Al abrir tu biblioteca, encontrarás la pestaña **Mis tipos** junto con la pestaña **Biblioteca de Anytype**.
En la biblioteca de Anytype se encuentran los tipos que vienen con Anytype. Algunos ya están en uso, y otros pueden servirte de inspiración si los instalas.
Nos encantará contar con tu contribución en el futuro para crear más casos de uso y más tipos.
<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (11).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
Las casillas marcadas indican los tipos que ya están instalados en tu propia biblioteca, llamada Mis tipos.
Al hacer clic en el nombre de un tipo, verás las plantillas que se han creado para él y, si aún no está en tu biblioteca, podrás instalarlo.
#### En la biblioteca **Mis tipos** encontrarás los tipos instalados desde la biblioteca de Anytype y los que hayas creado tú.
Los tipos del sistema no se pueden eliminar.
Para [crear un tipo nuevo](types/create-a-new-type.md "mention"), puedes usar la barra de búsqueda central de la biblioteca de tipos.
### Biblioteca de relaciones
#### Selecciona **Relaciones** en la parte superior central de la biblioteca para ver las relaciones.
La biblioteca de relaciones está organizada de la misma forma que la biblioteca de tipos, pero los iconos son un poco distintos.
Al hacer clic en una relación de la biblioteca de Anytype tendrás la opción de instalarla en la tuya.
![](<../../.gitbook/assets/image (39).png>)
Para [crear una relación nueva](relations/create-a-new-relation-1.md "mention"), escribe su nombre en la barra de búsqueda y selecciona «\+ Crear relación».
La pestaña **Mis relaciones** te presenta todas las relaciones que tienes instaladas en Anytype.
![](<../../.gitbook/assets/image (13).png>)
Al hacer clic en una relación podrás ver todos los objetos que la usan.

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@ -4,11 +4,11 @@ description: Funcionamiento de los bloques y la edición según tus preferencias
# Los bloques y el editor
Tu objeto está formado por distintos tipos de bloques en los que se organiza la información, y el lugar en el conviven todos esos bloques es lo que llamamos un lienzo. El editor de Anytype, basado en bloques, funciona de forma muy similar a los que se usan para crear sitios web o blogs.
Tu objeto está formado por distintos tipos de bloques que organizan la información; el lugar en el que conviven todos esos bloques es lo que llamamos un lienzo. El editor de Anytype, basado en bloques, funciona de forma muy similar a los que se usan para crear sitios web o blogs.
Todos los estilos de los bloques se aplican desde el menú de comandos, al que se accede haciendo clic en el símbolo `+` naranja que aparece en la zona izquierda del editor o escribiendo `/`.&#x20;
Todos los estilos de los bloques se aplican desde el menú de comandos, al que se accede haciendo clic en el símbolo `+` naranja que aparece en la zona izquierda del editor o escribiendo `/`.
En él verás más de veinte tipos de bloques distintos que puedes añadir a tu objeto.&#x20;
En él verás más de veinte tipos de bloques distintos que puedes añadir a tu objeto.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.49.21.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
@ -18,7 +18,7 @@ Puedes seleccionar un solo bloque, o varios si quieres editarlos conjuntamente,
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/Screenshot 2023-08-17 at 18.53.48.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Estilo en línea &#x20;
### Estilo en línea
También puedes aplicar estilos a caracteres sueltos o palabras dentro de los bloques de texto.
@ -32,7 +32,7 @@ Puedes usar la «manilla» que hay a la izquierda de cada bloque para organizar
### Bloques incrustados
Escribe /incru en el editor para abrir un menú con todos los bloques que admitimos de este tipo.
Escribe /incr en el editor para abrir un menú con todos los bloques incrustados que se admiten.
Por ejemplo, diagramas de Mermaid, vídeos de YouTube, tableros de Miro, mapas de Google Maps y unos cuantos más.

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@ -0,0 +1,38 @@
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description: ¿Cómo se crea un objeto?
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# Maneras de crear objetos
### Menú de navegación
Al hacer clic en el botón \+, un menú te presentará los tipos de objeto por defecto junto con los que hayas usado más recientemente. Aquí podrás elegir el tipo de objeto que quieres crear.
En los [ajustes de tu arca](../vault-and-key/account-and-data.md#preferences) puedes elegir si prefieres que este menú aparezca al pasar el puntero o al hacer clic derecho. Con cualquiera de estas dos alternativas, un solo clic izquierdo creará inmediatamente un nuevo objeto del tipo que hayas establecido por defecto en los ajustes de ese espacio.
Para ver el menú con la opción de pasar el puntero debes dejar el puntero unos segundos sobre el botón `+`, mientras que con la opción de clic derecho deberás hacer clic derecho en el botón `+`.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (69).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
### Comando con barra diagonal
Si quieres crear un objeto sobre la marcha mientras trabajas con Anytype, escribe el carácter «/». Esto mostrará un menú con diversas opciones, como la lista de tipos de objetos que hay en tu espacio. Selecciona el tipo de objeto que quieres crear. Cuando lo hagas, se insertará un enlace al objeto en el punto del lienzo en el que estés.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (5).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
Este método también se puede usar para crear un enlace a un objeto existente.
### Atajo de teclado
Para crear rápidamente un objeto nuevo, puedes usar el atajo ⌘\+N.
Este atajo equivale a hacer clic en signo «+» de la barra de navegación.
### Convertir en objeto
Si quieres convertir en objeto un bloque en el que estás trabajando, puedes hacerlo desde el menú de acciones, que se abre de una de estas formas:
1. Pasa el puntero por el extremo izquierdo del bloque en cuestión y haz clic en los 3 puntos.
2. Usa el atajo ⌘+/.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (25).png" alt=""><figcaption><p>Menú de acciones</p></figcaption></figure>

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@ -8,6 +8,8 @@ Al igual que el arca, cada espacio es un contenedor cifrado. A diferencia del ar
Puedes crear varios espacios aparte (hasta 10) y cada uno tendrá su propio gráfico de objetos, barra lateral de widgets y, después, sus ajustes de privacidad. Dependiendo de tu plan de [suscripción](../../memberships/monetization/), puedes tener hasta 3 espacios compartidos.
{% hint style="info" %} Ten en cuenta que, por el momento, no es posible eliminar ni compartir el espacio inicial. {% endhint %}
Haz clic en tu imagen de perfil para crear espacios nuevos o cambiar entre los existentes.
<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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@ -2,13 +2,11 @@
Puedes descargar la versión más reciente de Anytype para tu dispositivo desde [download.anytype.io](https://download.anytype.io).
{% hint style="info" %}
Anytype es una aplicación independiente que funciona en dispositivos de escritorio o móviles. No existe una versión de la aplicación que necesite el navegador. Las aplicaciones de navegador tienen muchos puntos de vulnerabilidad que pondrían en riesgo nuestro compromiso con la seguridad y el cifrado de los datos.
{% endhint %}
{% hint style\="info" %} Anytype es una aplicación independiente que funciona en dispositivos de escritorio o móviles. No existe una versión de la aplicación que necesite el navegador. Las aplicaciones de navegador tienen muchos puntos de vulnerabilidad que pondrían en riesgo nuestro compromiso con la seguridad y el cifrado de los datos. {% endhint %}
### Requisitos mínimos
* En las versiones de escritorio usamos Electron, que depende de las directrices de soporte de los proveedores. Por ejemplo, ya no admitimos Windows 7 ni Windows 8.1 porque Microsoft ya no les da soporte.
* En las versiones de escritorio usamos Electron, que depende de las directrices de soporte de los proveedores. Por ejemplo, no admitimos Windows 7 ni Windows 8.1 porque Microsoft ya no les da soporte.
* En Android (si se instala desde Google Play), el mínimo es Android 8.0 y un dispositivo de 64 bits con 4 GB de RAM.
* En iOS es iOS 16.
@ -17,9 +15,9 @@ Anytype es una aplicación independiente que funciona en dispositivos de escrito
Anytype se instala en las siguientes ubicaciones:
* En Windows 10 o superior, suele ser\
`C:\Users\<usuario>\Appdata\Local\Programs\anytype2\Anytype.exe`\
**usuario** es el nombre de tu usuario, es decir, tu directorio de trabajo.&#x20;
* En MacOS es ` HHD > Users >`` `` `_`usuario`_` `` ``> Library > Application Support > anytype `
`C:\Users\<usuario>\Appdata\Local\Programs\anytype2\Anytype.exe`
**usuario** es el nombre de tu usuario, es decir, tu directorio de trabajo.
* En MacOS, es ` HHD > Users >`` `` `_`usuario`_` `` ``> Library > Application Support > anytype `
* En Linux, el directorio de trabajo está en `~/.config/anytype`
* En Android es la ubicación por defecto, normalmente \_device/data/app\_.\
También guardamos algunas cachés en _device/data/data/io.anytype.app_\
@ -32,11 +30,9 @@ En el momento de crear un arca se puede seleccionar la ubicación de almacenamie
<figure><img src="../../.gitbook/assets/Custome Storage Location.gif" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
{% hint style="danger" %}
Ten precaución cuando uses el modo solo local, ya que los datos solo se podrán transferir a otro dispositivo por medio de una conexión directa entre dispositivos (P2P).
{% endhint %}
{% hint style="danger" %} Ten precaución cuando uses el modo solo local, ya que los datos solo se podrán transferir a otro dispositivo por medio de una conexión directa entre dispositivos (P2P). {% endhint %}
#### Unidades externas y proveedores de nube&#x20;
#### Unidades externas y proveedores de nube
Para almacenar tus datos en una unidad externa, solo tienes que montar la unidad y seguir los pasos de [Ubicación de almacenamiento personalizada](get-the-app.md#custom-storage-location "mention").