From 0da83f4ece42ceb75fdb9f06148229b6ca86bd84 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ramiro Gsponer Date: Sat, 7 Dec 2024 16:25:10 +0100 Subject: [PATCH] docs: Add Create-a-new-type file in Spanish Signed-off-by: Ramiro Gsponer --- es-ES/basics/types/create-a-new-type.md | 47 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 47 insertions(+) create mode 100644 es-ES/basics/types/create-a-new-type.md diff --git a/es-ES/basics/types/create-a-new-type.md b/es-ES/basics/types/create-a-new-type.md new file mode 100644 index 0000000..ae6c088 --- /dev/null +++ b/es-ES/basics/types/create-a-new-type.md @@ -0,0 +1,47 @@ +--- +description: Cómo crear nuevos tipos desde Todos los Objetos y tu editor +--- + +# Crear un Nuevo Tipo + +La [biblioteca de Anytype](../../../basics/anytype-library/ "mention") es el lugar central para gestionar, buscar y crear nuevos tipos. + +### Crear Tipos desde Todos los Objetos + +Abre el widget de la [biblioteca de Anytype](../../../basics/anytype-library/ "mention") y navega a la pestaña de Tipos. Luego, simplemente haz clic en el botón `Nuevo` para crear un nuevo Tipo. + +Desde aquí, puedes elegir un nombre y agregar plantillas y relaciones al Tipo recién creado. + +
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+ +Si decides que este Tipo ya no es relevante, puedes usar el menú contextual (clic derecho del ratón) para eliminar el Tipo de tu espacio. Procede con precaución; cualquier objeto de este tipo mostrará una alerta si el Tipo ha sido eliminado de tu biblioteca. + +
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+ +### Crear Tipos desde el Editor de Objetos + +Si se te ocurre un nuevo tipo de objeto mientras estás creando un objeto, puedes crear un nuevo tipo sobre la marcha. En este caso, utiliza el menú de selección de tipo de la misma manera que la barra de búsqueda en la biblioteca de Tipos. El tipo se agregará automáticamente a tu biblioteca de Tipos, mientras continúas editando el objeto de tu nuevo tipo. + +
+ +Si más tarde decides convertir tu objeto a un nuevo tipo de objeto _después de haber sido creado_, nuevamente, puedes hacerlo seleccionando el tipo de objeto, eligiendo 'Cambiar tipo' e ingresando el nombre del tipo que deseas crear. + +
+ +Cualquier tipo que crees desde el editor de objetos estará disponible para editar en la biblioteca de tipos usando los pasos mencionados anteriormente.